Los ganadores de NEXT LAB GENERATION 2025 se presentarán en el Festival de Annecy


Los proyectos Ashes de Fran de Olano; Echoes of Drowning de Baboo Matsusaki, Gabriela Diniz y Caco Diniz; y Padre nuestro que estáis en los cielos de Aroa Talens Ferrís, son los ganadores de Next Lab Generation 2025, una cita que se mantiene a la vanguardia en el uso de nuevas tecnologías en la producción de animación y videojuegos. Los trabajos reconocidos recibirán acreditación profesional para el prestigioso Annecy MIFA 2025, junto a la oportunidad de realizar una presentación dentro de la conferencia de Next Lab Generation.


El jurado conformado por la directora creativa María Luquero; el director y diseñador James Castillo; y, desde Armenia, el director artístico Tigran Arakelyan, ha querido premiar Ashes, una idea original de Fran de Olano, destacando su inteligente uso de las herramientas de realidad virtual, utilizándolas para convertir la propia limitación en una virtud. El proyecto de cortometraje, coproducido entre Argentina y España, explora las relaciones fraternales partiendo de la estremecedora premisa de dos hermanos que se reencuentran para cumplir la última voluntad de su padre: esparcir sus cenizas en el Estrecho de Gibraltar. Este acercamiento precedido de una larga separación les sumerge en una aventura que les obliga a reconectar con la profundidad de lo que significa ser hermanos.


En la terna de premiados está también el proyecto Echoes of Drowning, de Baboo Matsusaki, Gabriela Diniz y Caco Diniz. Este videojuego inmersivo explora el potencial del terror en Realidad Virtual, un género aún incipiente en el mercado global, para hablar del duelo por la muerte de un ser querido. La propuesta sigue el viaje de una madre en búsqueda de una hija perdida, mientras se ve arrastrada a un mundo donde la lógica y lo natural ceden ante símbolos aterradores y visiones inquietantes. Una experiencia narrativa co-producida entre Brasil y Portugal que mezcla las posibilidades de las tecnologías inmersivas con el simbolismo del folclore brasileño.


El tercer trabajo galardonado es el proyecto de largometraje español Padre nuestro que estáis en los cielos,  de Aroa Talens Ferrís, del cual el jurado destaca la gran dirección artística que le permite explorar un tema tan sensible. La propuesta explora la vulnerabilidad de la infancia y las cicatrices del abuso a través de tres líneas temporales: una niñez marcada por un abuso a la vista de todos, una adultez enfrentando las secuelas emocionales tras el suicidio de su tío, y una misa simbólica como hilo conductor. Una desgarradora propuesta cargada de realismo mágico y estilos visuales únicos que narra un viaje hacia el dolor, la empatía y la reconciliación personal.


El palmarés cierra dos jornadas de ponencias, pitch de proyectos, presentaciones y sesiones de networking, celebradas por quinto año consecutivo en Madrid. Un broche de oro para las 6 obras finalistas, seleccionadas entre los más de 70 proyectos recibidos en la convocatoria. Durante el pitch, los proyectos han compartido su recorrido en el workshop, en el que 14 proyectos han trabajado durante ocho semanas con herramientas de realidad virtual y motores de render a tiempo real, asesorados por profesionales del sector con el objetivo de optimizar procesos tanto creativos como productivos. 


Más de ochenta proyectos de animación y videojuegos han sido mentorizados en Next Lab Generation


Poniendo en el centro fomentar el potencial creativo, el workshop acerca herramientas como Blender o Quill a estudios indies y profesionales independientes, ofreciéndoles la posibilidad de reducir sustancialmente los tiempos de producción. Esto les ofrece, además de una ventaja económica y competitiva, la oportunidad de centrarse más en la creatividad sin necesidad de sacrificar la calidad de los proyectos. En sus cinco años de recorrido, el workshop ha acogido a 81 proyectos de más de 30 países, los cuales han recibido formación y asesoramiento de profesionales aplicando I+D+i y la tecnología más reciente. 


"Next Lab ha dado un paso más en cambiar la forma de entender la animación, poniendo la tecnología al servicio de la creatividad. No es solo un trabajo nuestro, si no de la comunidad que se ha montado en estos cinco años que colabora, participa y nos empuja a seguir adelante" afirma José Luis Farias, su director.


Incubación y desarrollo para generar un ecosistema autosuficiente


La convergencia entre técnicas y formatos en espacios como Next Lab Generation nos confirma, una vez más, cómo estas sinergias tienen el poder de transformar el ecosistema creativo de estas industrias. “La magia de Next Lab es cómo se mezclan intereses y todo lo que ello genera”, apuntaba Daniel Martínez Lara durante su conferencia en el evento. Lara, creador de Grease Pencil, forma parte del equipo de Next Lab que ha desarrollado la herramienta Next Lab Grease Pencil VR*. Esta utilidad de software libre,  surgió para suplir las necesidades detectadas gracias al feedback recibido por los más de 100 profesionales  que han participado en la formación de Next Lab.


Desde la primera edición, numerosos proyectos en fase de incubación han continuado desarrollándose implementando algunas de las tecnologías planteadas en torno al workshop. Tal es el caso de Catwalk, una idea original de Lidia Luna, Omayra González Pérez y Toni Mortero que tras proclamarse ganadores en la pasada edición y ser beneficiarios de Ibermedia Next,  han confiado su producción enteramente a  Blender, Grease Pencil y Next Lab Grease Pencil VR. “Nextlab no solo nos impulsó e incitó a experimentar con nuevas herramientas, sino que además nos ha brindado la oportunidad de seguir experimentando e innovando con Next Lab Grease pencil VR, una herramienta con mucho potencial que esperamos ver crecer junto a nuestro proyecto. El workflow que nació de Next Lab lo hemos optimizado apostando por el open source, y el objetivo es también poder aportar al propio desarrollo de las herramientas”, compartía el equipo detrás de Catwalk.


La materialización de este proyecto cierra el círculo de un ecosistema que busca retroalimentarse, generando espacios tanto de incubación creativa como de desarrollo tecnológico, con el objetivo constante de seguir creciendo con, y para el sector. 


*Next Lab Grease Pencil VR es un proyecto desarrollado gracias a la subvención del CDTI en el marco de la convocatoria de proyectos de I+D empresarial aplicada al ámbito audiovisual y del videojuego.


Next Lab Generation 2025 cuenta con el patrocinio principal de la Comunidad de Madrid, a través de la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte; la participación de Ibermedia Next; la colaboración del ICAA, Ministerio de Cultura, Madrid Film Office, Cluster Audiovisual Madrid, Annecy Festival y FOM; y el apoyo de Weird Market, Pixel Cluster y DIBOOS.



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