Tan sólo en el año 2017, el mercado global de videojuegos sobrepasó los 100.000 millones de dólares registrando un crecimiento de más del 50% en los últimos años. Compartir experiencias y tejer redes se vuelve necesario en un mercado tan fértil. Es así como nace The Game Summit. I Encuentro de la industria del videojuego México- España, un evento que busca convertirse en un punto de reunión para generar un espacio de networking entre empresas de desarrollado de videojuegos en Latinoamérica y que tendrá lugar los días 28 y 29 de noviembre en el Centro Cultural de España en México.
VISITA: gamesummit.mx
La industria de videojuegos a nivel mundial se encuentra en constante evolución, es necesario tener capacidades técnicas y artísticas pero además complementarlas con habilidades de ventas, negocios y un sinfín de áreas que la vuelven apasionante como retadora. The Game Summit busca reunir a los principales actores de la industria de videojuegos para dotarlos de contactos y oportunidades que los acerquen al éxito.
8 invitados/as internacionales procedentes de
Estados Unidos, Canadá, Uruguay, Chile y de España, país invitado.
En esta ocasión, Game Summit contará con la presencia de 8 invitadas/os internacionales procedentes de Estados Unidos, Canadá, Uruguay, Chile y España: Raúl Rubio (Tequila Works, España), Valeria Castro (DEV, España), Christian Andrade (Unreal Engine y Epic Games, Chile), Ariel Coppes (Ironhide, Uruguay), Fernando Reyes (343 Industries, México-Estados Unidos), Daniel Rosas (Valve, México-Estados Unidos), Renaud Forestié (Ubisoft, Canadá) y Autumn Rose (Owlchemy Labs, Estados Unidos), con la especial presencia de Guillermo Vizcaino (Lienzo, México) como patrocinador oficial.
Este evento promueve la industria a través de distintos formatos de actividades; conferencias, demos en vivo, talleres especializados, showcase internacional y una feria de expositores.
Será un evento que abordará como ejes temáticos el game design, la programación, los negocios para la industria, marketing, comunidades, mobile games y console games. Todo ello desarrollado a través de distintos formatos de actividades; conferencias, demos en vivo, talleres especializados, showcase internacional y una feria de expositores.
Los ejes temáticos de este encuentro son:
- Game Design
- Programación
- Negocios
- Marketing
- Comunidades
- Mobile games
- Console games
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Damné Jesús Pérez Irigoyen es diseñador especializado en la generación de contenidos originales con enfoque en la narrativa y promoción de marca. Con 10 años de experiencia, ha participado en el desarrollo de proyectos de animación para cine, televisión y nuevos medios
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