Working with Material Style Sheets
PRESENTADO POR JEFF WAGNERCONSULTOR SENIOR DE PRODUCCIÓN
SIDEFX
La Parte 2 en MSS se centrará en CVEX y el uso de MSS fuera de Houdini.
El ejemplo de las tapas de botella se trabajará desde cero en Houdini, revisando el proceso de usar VOPs para construir un CVEX procedural. Se usará un shader CVEX para controlar las propiedades y seleccionar aleatoriamente diferentes mapas de texturas para aplicarlos a las tapas de botellas.
También se crearán plantillas de MSS para ayudar a configurar apariencia estándar en el disco para su re-utilización en cualquier geometría de la escena a través de Mantra ROPs.
El seminario web cubrirá cómo empacar los materiales como archivos json para que no tenga que incluir sombreadores dentro del archivo ifd.
Miércoles, 18 de abril de 2018 - 12:00 p. M. EST
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